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Tag Archives: Metaverso

Por Conteúdo_ – 22/03/2022

Acontece de 24 a 27 de março, na plataforma Decentraland, a primeira Metaverse Fashion Week, com desfiles, showrooms, lojas, palestras e eventos virtuais.

Entre as marcas confirmadas estão marcas de luxo do mundo da moda como Paco Rabanne, Dolce & Gabbana, Etro, Tommy Hilfiger, Dundas, Cavalli, Nicholas Kirkwood e Elie Saab.

O Decentraland é uma plataforma de realidade virtual alimentada pela blockchain Ethereum. Ela tem investindo pesado na moda e já é uma das referências mais conhecidas no metaverso, com vários investidores comprando terrenos, já que os usuários podem comprar e vender imóveis digitais, enquanto exploram, interagem e jogam dentro deste universo virtual.

Os quatros dias de evento no metaverso terão desfiles de coleções digitais, espaço para compras, apresentações e instalações. A ideia da Metaverse Fashion Week é ser um espaço virtual para as semanas de moda globais e também uma espécie de test drive para as marcas testarem a tecnologia de uma plataforma de mundo virtual. Avatares desfilarão os itens que podem ser compráveis e vestíveis no mundo virtual, mas podemos também esperar que algumas marcas reproduzam também algumas peças no mundo físico.

By The Spin offf

Nesta primeira semana de moda do metaverso, a maior parte dos eventos é aberta ao público, mas acredita que já tem marcas pensando sobre o acesso vip e o lugar na primeira fila. Provavelmente as barreiras e comportamentos do mundo físico estão já sendo replicadas no metaverso.

O evento também terá espaços com novos designers e marcas de moda digital. E os visitantes poderão fazer login com uma carteira digital para comprar e usar itens virtuais em tempo real.

 
By Refinery29

Como participar

No site do Decentraland  você econtra todas as informações, com um manual para iniciantes de como interagir com a plataforma. Aqui tem os anúncios dos eventos que acontecem por lá e o FAQ (conteúdos em inglês).

Para cessar o Decentraland, você precisa de um computador PC ou Mac com Chrome, Firefox ou Brave instalados. E para ter uma experiência completa, você precisa da carteira digital, que funciona como sua conta pessoal.

Nesta primeira semana de moda do metaverso, a maior parte dos eventos é aberta ao público, mas acredita que já tem marcas pensando sobre o acesso vip e o lugar na primeira fila. Provavelmente as barreiras e comportamentos do mundo físico estão já sendo replicadas no metaverso. O evento também terá espaços com novos designers e marcas de moda digital. E os visitantes poderão fazer login com uma carteira digital para comprar e usar itens virtuais em tempo real.

Para ler mais sobre o Metaverso, clique aqui!

Via FFW-uol

 

Por Conteúdo_ – 03/03/2022

Dolce & Gabbana abraça o metaverso na semana de moda de Milão.

Após o desfile masculino do mês passado, que imaginou uma viagem ao metaverso, Domenico Dolce e Stefano Gabbana continuaram seu estudo do real e do virtual. “Tentamos tornar a fantasia real. Fazemos o processo inverso. Normalmente pegamos algo que é real e o desenvolvemos como irreal, mas neste caso, sonhamos com um avatar e tentamos torná-lo real”, explicou Gabbana.

Uma passarela virtual foi costurada com uma real. Em uma tela gigante, os avatares vestindo a nova coleção desfilaram em 3D pixelados em direção ao público. Uma passarela física foi projetada da tela para o local, e quando as modelos virtuais chegaram à passarela, elas desapareceram e foram substituídas por outras de carne e osso, que desfilaram na passarela.

VIA : FOLHA DO ES

Com base na linguagem visual dos videogames, os designers usaram a alfaiataria para recortar uma silhueta gráfica que não apenas evocava as formas exageradas que associamos à realidade virtual, mas exemplificava os ombros alargados e cinturas estreitas que estão tomando as passarelas desta temporada. tempestade. Esse ombro estava inclinado ou quase inflado. Foi a maneira dos designers de levar a realidade ao extremo. “O desafio é fazer algo com alfaiataria que seja como um desenho animado, desafiando proporção e volume”, explicou Dolce.

Fazendo jus à promessa do convite (ultra sensual), os designers imbuíram suas silhuetas ampliadas com lembranças de lingerie e roupas do boudoir, evocando através de inserções de tecido contrastantes o contorno da curva de um sutiã. Brincando com os filtros do metaverso, eles sobrepuseram roupas com corpos transparentes usados por baixo ou por cima de sutiãs, suspensórios e meias, velando sedutoramente o que chamavam de “o sonho fetichista”. No final da coleção, as fitas de corpete se multiplicaram em tops e vestidos amarrados e amarrados de todos os ângulos; um efeito irreal em si mesmo.

VIA : TREND

“Explorar novos territórios e experimentar sempre nos excita e nos faz pensar”, disse Gabbana. “O metaverso é algo que não pertence à nossa geração, mas estávamos muito interessados em descobrir mais sobre ele e poder falar com essa nova geração, mostrando nosso savoir-faire.” Eles demonstraram seu artesanato especializado ao máximo em looks sobrenaturais: casacos puffer que cobriam a cabeça como um personagem de videogame, vestidos de patente com mangas gigot superdimensionais e um top curvilíneo acolchoado e saia combinando que lembrava balões amarrados.

Não se trata de assumir o conhecimento esotérico dos jovens, mas de mostrar às novas gerações de compradores que o que eles sabem – a excelência artesanal – pode ser usado para ampliar os códigos de vestimenta da era digital. No final das contas, não existe metaverso, porque você nunca pode tocá-lo e senti-lo. O artesanato antigo, por outro lado, é tão real quanto possível. E como Dolce nos lembrou, “o Instagram só existe se você tiver uma vida fora dele”.

Para ler mais sobre o METAVERSO, clique aqui!

Via: Vogue Arábia

Por Conteúdo_ – 08/02/2022

Hoje, mais uma matéria da série sobre o Metaverso. Vamos falar sobre oportunidades, mercado e aonde investir.

O QUE É?

O Metaverso é uma rede de mundos virtuais 3D focados na conexão social. Ou seja, você colocaria um par de óculos com fones de ouvido conectados a eles. Com seu telefone ou computador também conectado a eles e está tudo pronto! Os usos são infinitos.

Mas como entrar no Metaverso e nesse mundo virtual?

Nos últimos três anos, empresas como Google, Apple, Facebook, Microsoft e Amazon gastaram bilhões na criação desse Metaverso.

Por exemplo, digamos que você estivesse escolhendo entre dois navios de cruzeiro. Ambos indo para dois destinos diferentes.

Você colocaria esse fone de ouvido e podia andar pelo convés dos navios, ver os diferentes andares, ver quais atividades eles tinham e ver seu quarto.

Então, você poderia sair e ver os diferentes portos e descer do navio para ver o que havia para fazer. Além disso, pode até sentar e apreciar o pôr do sol.

Obviamente, o cheiro e o vento não estariam lá, então não é o mesmo que o real. No entanto, imagine poder escolher entre dois cruzeiros estando virtualmente nos navios! Isso ajudaria na sua decisão?

Por outro lado, que tal ir a uma reunião de equipe com outros sete funcionários. Estão todos trabalhando em casa e colocam seus óculos.

Você pode olhar ao redor da mesa e ver todas as outras pessoas. Você pode ver seu amigo, seus braços, suas expressões faciais e literalmente parecem que estão na sala juntos.

OPORTUNIDADES

Ao entrar no Metaverso, as oportunidades são infinitas. Bancos, viagens, festas, reuniões e assim por diante estão todos em andamento. Você pode tomar uma bebida com alguns de seus amigos e assistir ao jogo de futebol no Metaverso.

Você poderá ir à loja online e experimentar uma roupa enquanto se olha no espelho. Que tal não precisar mais usar a opção de bate-papo em um site; em vez disso, e se alguém que você puder ver estiver pronto para ajudá-lo no site?

Se você tem um filho com idade entre 8 e 17 anos, provavelmente já ouviu falar da plataforma online Roblox.

As crianças já estão entendendo esse conceito e estão comprando a ideia. Elas abrem hamburguerias, jogam tênis, arrumam o cabelo e visitam as casas 3D uma das outras.

Embora nos perguntemos quando e com que rapidez isso irá evoluir, muitas das pessoas que conhecem essa área afirmam que isso já é realidade ou será realidade nos próximos dois anos.

A tecnologia melhorará rapidamente e, em três a cinco anos, começará a se tornar normal. Então, a pergunta que fazemos é:  Metaverso como entrar?

MERCADO

O enorme poder computacional necessário para a criação e velocidade torna os microchips e processadores extremamente valiosos.

Esses setores tiveram um desempenho fenomenal nos últimos dois anos e, na minha opinião, devem continuar a fazê-lo se o Metaverso estiver aqui para ficar.

As empresas de nuvem também estão realmente entrando nesse negócio do lado comercial, investindo bilhões em sua infraestrutura.

No lado do uso pessoal, muitas empresas estão despejando bilhões no Metaverso.

O Facebook nos deu o que eles acreditam que será o seu próprio Metaverso quando anunciaram a mudança no nome da empresa no ano passado.

A Roblox está envolvendo as crianças na criação de seus próprios jogos e permitindo que outros jovens joguem os jogos dos outros, como mencionado anteriormente.

PROJETOS PARA INVESTIR

Projetos Metaversos em redes blockchain (registro de dados descentralizados que são compartilhados com segurança) são alimentados por tokens fungíveis – tokens que são divisíveis e podem ser trocados mutuamente.

Com o token, o usuário pode comprar terrenos virtuais ou roupas para avatares. Além disso, os usuários também podem negociar os tokens por outras moedas.

Certas criptomoedas do Metaverso também permitem que os proprietários votem em decisões dentro de uma plataforma do Metaverso. Como, por exemplo, decisões financeiras ou econômicas do projeto.

Teoricamente, à medida que o valor dos ativos digitais aumenta, também aumenta o valor de seus tokens associados.

Abaixo estão os tokens do Metaverso listados em ordem decrescente por tamanho de capitalização de mercado (valor de mercado).

Decentraland (MANA) – Com um valor de mercado de cerca de US$ 5.3 bilhões no momento da publicação, o token MANA da Decentraland alimenta o Metaverso Decentraland e é usado como meio de troca no mercado da plataforma.

Axie Infinity (AXS) – Ao contrário do MANA da Decentraland, que é usado para comprar bens e serviços digitais, o token AXS da Axie Infinity é um token de governança.

Existem planos futuros para modificar o token AXS para que possa ser usado para comprar bens e serviços digitais no Axie Infinity.

O seu valor de mercado no momento da publicação é US$ 4.6 bilhões

The Sandbox (SAND) – O Sandbox é focado em um Metaverso de conteúdo gerado pelo usuário, muito parecido com o Roblox.

SAND é um token de utilidade, governança e staking. Os proprietários do token podem usá-lo para comprar bens e serviços digitais, votar em iniciativas propostas no The Sandbox e apostar seu SAND para ganhar mais recompensas.

Seu valor de mercado no momento da publicação é de US$ 4.2 bilhões

O futuro do Metaverso

As empresas fortemente investidas no Metaverso estão gastando milhões de dólares para convencer os consumidores de que o alvorecer do Metaverso está chegando.

Mas isso dará início a uma era de adoção em massa e interação digital sem barreiras ou será um produto de nicho, reservado para jogadores e futuros entusiastas de tecnologia? Só o tempo irá dizer.

Para saber mais sobre o Metaverso, clique aqui!

Via: Gia do Investidor

Por Conteúdo_ – 31/01/2022

Continuando a série de matérias sobre o Metaverso, hoje, com a ajuda do site InfoMoney e do Livecoins, vamos explicar o que são os principais termos relacionados a este novo mundo.

Para ver a matéria inicial, que explica o que é o Metaverso, clique aqui!

TECNOLOGIAS ENVOLVIDAS

Para dar vida ao metaverso, uma série de tecnologias precisam ser empregadas.

Realidade Virtual

A “VR”, sigla em inglês para Realidade Virtual, se refere a um ambiente tridimensional construído por meio de softwares. Para ter acesso a essa simulação da realidade, os usuários precisam de computadores, óculos de realidade virtual, fones de ouvido e outros equipamentos. Há consoles e games que usam essa tecnologia.

Realidade Aumentada

Diferente da VR, que leva o usuário para dentro do mundo virtual, a AR (sigla em inglês para Realidade Aumentada) faz o oposto, e insere dados virtuais no mundo real. Há vários games para smartphones que usam a tecnologia, como o Pokémon Go. Há também óculos de AR que mostram em suas lentes informações sobre o ambiente.

Blockchain e criptos

A blockchain (banco de dados público e descentralizado), as criptomoedas e os NFTs (sigla em inglês para tokens não fungíveis) também dão suporte para o metaverso. Por meio delas, é possível movimentar valores e realizar o registro de propriedades virtuais.

Blockchain

A blockchain é um livro-razão compartilhado e imutável que facilita o processo de registro de transações e o rastreamento de ativos em uma rede empresarial. Um ativo pode ser tangível (uma casa, um carro, dinheiro, terras) ou intangível (propriedade intelectual, patentes, direitos autorais e criação de marcas). Praticamente qualquer item de valor pode ser rastreado e negociado em uma rede de blockchain, o que reduz os riscos e os custos para todos os envolvidos.

Por que a blockchain é importante: as empresas dependem de informações. Quanto mais precisas e rápidas de receber elas forem, melhor. A blockchain é ideal para entregar essas informações, pois ela fornece informações imediatas, compartilhadas e completamente transparentes armazenadas em um livro-razão imutável que pode ser acessado apenas por membros da rede autorizada. Uma rede blockchain pode acompanhar pedidos, pagamentos, contas, produção e muito mais. Como os membros compartilham uma visualização única dos fatos, é possível ver todos os detalhes de uma transação de ponta a ponta, o que oferece maior confiança, eficiência e novas oportunidades.

NFT

Em tradução, o termo NFT significa token não fungível.

Ele nada mais é do que um certificado digital que representa um ativo. Porém, não um ativo qualquer: o grande diferencial é que existe a necessidade de o ativo ter característica de “não fungibilidade”. Um token, no universo das criptomoedas, é a representação digital de um ativo – como dinheiro, propriedade ou obra de arte – registrada em uma blockchain, tecnologia que nasceu com o BTC no final de 2008. Exemplo: se uma pessoa tem o token de uma propriedade, significa que tem direito aquele imóvel – ou parte dele.

É importante ter claro que a “não fungibilidade” é base essencial e indispensável do NFT. É essa característica que garante que a o ativo seja único e de valor singular — não falando de dinheiro especificamente, mas sim da percepção pessoal e crença de que aquele ativo é valioso para um grupo de pessoas ou alguém.

Então, resumidamente, os NFTs são como selos de autenticidade digital, que se valem da tecnologia de blockchain, para gerar uma escassez técnica digital.

Token Fungível x Não fungível

  • Fungível: ativos que podem ser divididos, substituídos e replicados sem perder valor. São bens produzidos em série. Neste caso, ordem dos fatores não altera o produto final.

Não importa, por exemplo, se R$ 100,00 são formados por duas notas de R$ 50,00, por quatro notas de R$ 20,00 ou mil moedinhas de dez centavos. Não importa se está abastecendo seu carro com combustível que chegou no posto de gasolina no lote X sendo entregue por pessoa Y. Desde que abasteça o veículo, está tudo certo.

Outros exemplos de itens fungíveis: água, ações da Bolsa de Valores, pacote de arroz, ouro, Bitcoin.

  • Não-fungível: ativos que, se substituídos, perdem valor. São únicos, indivisíveis e, como não são produzidos em série, são raros — o que os tornam valiosos, dado que escassez tende a aumentar seu valor. Aqui, a ordem dos fatores já altera o produto final.

Como criar NFTs

Assim como comprar, criar NFTs também é um processo muito simples. No caso da OpenSea, por exemplo, basta entrar na plataforma, conectar a carteira de criptomoedas e subir seu projeto. Pode ser imagem, vídeo, música ou um modelo 3D. A plataforma permite arquivos de no máximo 100 MB. Após subir o projeto, é possível também incluir nome e descrição, bem como fazer personalizações.

Como criar NFTs também envolve o uso da blockchain do Ethereum, é necessário pagar a taxa de gas (por isso a necessidade de conectar a carteira). Além disso, a OpenSea cobra 2,5% de comissão quando seu NFT for vendido. As outras plataformas, como Rarible, SuperRare, Nifty Gateway e Binance NFT, têm valores semelhantes.

O que pode virar um NFT

Quadros físicos e digitais, músicas, itens de jogos, memes, fotos de momentos do esporte, domínios de sites, vídeos e até posts em redes sociais podem virar tokens não fungíveis.

No início de 2021, o presidente do Twitter, Jack Dorsey, vendeu seu primeiro tuíte por pouco mais de US$ 2,9 milhões como NFT. A mensagem, publicada em 21 de março de 2006, diz “just setting up my twttr” (apenas configurando meu twttr, na tradução para o português).

A NBA, liga de basquete americana, movimentou cerca de US$ 200 milhões em um fim de semana de fevereiro com negociações de NFTs na Top Shot, sua plataforma de comercialização de tokens. Nela, fãs podem comprar cards digitais de jogadas marcantes.

Diferenças entre NFTs e Criptomoedas

As criptomoedas, como o BTC e o ETH, são fungíveis. Se você enviar um Bitcoin para alguém, a pessoa poderá lhe devolver uma unidade da criptomoeda, e você continuará tendo o mesmo valor. As criptos também são divisíveis: ou seja, é possível enviar frações de BTC (chamados de satoshis) para alguém.

No caso de um NFT, no entanto, ele é único e indivisível. Não seria possível trocar o token não fungível de uma obra do pintor espanhol Pablo Picasso por outra igual, porque só existe uma. Além disso, não dá para transferir metade do quadro ou um terço dele para outra pessoa.

A economia cripto do metaverso

Já existe uma economia do metaverso construída em blockchain, com produtos e serviços. Veja alguns dos exemplos citados em relatório da Grayscale.

Música – Cantores e djs já estão realizando eventos em ambientes digitais, e recebendo por isso. O show feito pela cantora Ariana Grande é um exemplo.

Publicidade – Proprietários de imóveis construíram outdoors, e passaram a vender esses espaços para jogadores que querem fazer algum tipo de anúncio.

Cassino – Existem cassinos em plataformas de metaverso, onde os gamers podem apostar em jogos de azar e levar – ou perder – algumas criptomoedas.

Arte – Artistas virtuais também comercializam suas obras de arte registradas em NFTs nesses ambientes digitais. Casas físicas de renome, como Sotheby’s, se renderam a esse tipo de negócio.

Para ver a matéria sobre o Metaverso na Moda, clique aqui!

 

Por Conteúdo_ – 13/01/2022

Na semana passada, iniciamos uma nova tag sobre o METAVERSO. Na primeira matéria, explicamos o conceito desta nova palavra tão falada, para ler clique aqui!

Hoje falaremos sobre o setor da moda no metaverso.

A moda virtual e digital já vem se tornando relevante na indústria há alguns anos. Seja em colaborações de casas de luxo com jogos de videogame como o Fortnite, em desfiles de moda digitais que aconteceram como uma solução para os tempos pandêmicos, ou nos avatares que nos tornaremos em alguns anos com a criação do Metaverso. O fato é que a moda está onde as pessoas estão, então não é surpresa que a moda no Metaverso já seja uma realidade palpável.

BALENCIAGA

meta já está ganhando espaço no mundo da moda, permitindo que as pessoas vivam experiências inimagináveis alguns anos atrás, por meio de avatares, roupas digitais e conectadas, sensores no tecido que ajudam a entender o corpo, ambientes virtuais e as chamadas NFT’s, uma espécie de bem material que só existe no mundo digital.

 NTFs –  sigla para non-fungible token ou token não-fungível – é um tipo de certificado de propriedade e autenticidade criptografado referente a algum determinado bem, que pode ser transferido ou vendido. Eles podem representar tanto bens materiais – como imóveis, veículos e pinturas – quanto bens digitais – como artes digitais, domínios de sites e itens de jogos digitais, que só existem no mundo digital.

Exemple: os tênis virtuais lançados pela Gucci no início do ano, ou mais recentemente as MetaBirkins – interpretações virtuais da bolsa mais almejada e cara do mundo.

NIKE

Outros exemplos do metaverso no mundo da moda – ou da moda atuando no mundo metaverso:

  • O lançamento da nova coleção da multinacional sueca H&M. Em um jantar imersivo, os convidados do lançamento puderam criar o seu próprio avatar digital no metaverso, vestindo roupas da coleção e realizando um desfile virtual.
  • A Puma criou o influenciador virtual para promover seus novos tênis Future Rider;
  • A Nike lançou uma coleção de tênis Air Jordan no jogo Fortnite;
  • A Marvel disponibilizou seus personagens como skins (roupas e acessórios usados para construir o avatar) dentro do mesmo game.
  • Balenciaga lançou uma coleção dentro do Fortnite, com skins e peças que poderiam ser compradas tanto no físico como digital. No início de 2020, durante a semana de moda de Paris, a marca espanhola desfilou roupas justas ao corpo, semelhantes a macacões de mergulho, tingidas de cores fortes usadas em chroma key, e nas mãos dos modelos, víamos celulares, sugerindo claramente as roupas digitais. E não parou por aí, na coleção seguinte, a Balenciaga apresentou mais uma vez sua coleção dentro de um videogame, que recebeu o nome Afterworld: The Age of Tomorrow.
  • Com a grande busca pelas NFTs, token não fungível, o universo da moda está cada vez mais participante em ambientes digitais. A Gucci vendeu a versão digital da bolsa Dionysus na plataforma do jogo Roblox no valor de US$4.115, preço maior do que a versão física do produto.
  • A Burberry, marca de moda de 165 anos entrou no metaverso em parceria com o jogo online de multi jogadores Blankos Block Party, o objetivo é atrair visibilidade e exposição de suas peças, como braçadeiras e jetpacks.
  • A grife Dolce & Gabbana lançou em outubro sua própria coleção de NFTs de moda digital, cada um custando os olhos da cara. Em um dos leilões, um conjunto de peça física e sua respectiva versão digital foi vendido por mais de US$ 1,2 milhão. No total, a coleção movimentou quase US$ 6 milhões.
  • A Nike, em 2021, criou a Nikeland dentro do jogo Roblox e também anunciou a compra da empresa Artifact Studios (RTFKT), especializada na criação de tênis e artefatos digitais. O objetivo: crescer no metaverso e atrair amantes da união entre moda e jogos.
  • A Ralph Lauren apostou na criação da Winter Scape, uma área de experiências que possui patinação no gelo e compras de roupas da coleção de 1990 da marca, tudo isso também dentro do jogo Roblox. Outro sucesso em universos virtuais foi dentro do Zepeto, onde teve mais de 1 milhão de visitantes dentro de seu espaço imersivo.
  • A marca de vestuário e skate Vans ingressou no Roblox criando o “Vans World”, onde é possível realizar compras e criar diversos estilos de customização de tênis dentro do jogo, fortalecendo a criação no mundo digital entre moda e esportes virtuais.
METABIRKINS

O  Metaverso não substituirá o mundo real, mas amplificará as relações sociais. Tudo parece surreal, como um brinquedo, mas as possibilidades do metaverso são inúmeras. Roupas conectadas, sensores no tecido que ajudam a entender o corpo, uma experiência mais lúdica e assertiva na compra em loja.

Um exemplo disso são as skins, ou seja, roupas e acessórios usados para construir seu avatar dentro do metaverso. Os skins estão se tornando a porta de entrada da moda no mundo digital, assim como a forma dela se comunicar com um público mais jovem.

DOLCE & GABBANA

Tudo isso nos faz imaginar  e esperar que talvez, a moda no Metaverso seja sinônimo de acessibilidade e democratização. Uma forma de levar para um número maior de pessoas, o privilégio de estar vestido – mesmo que digitalmente – com um produto ou uma marca que ama e acompanha. Ou até, a criação de roupas digitais e o crescimento das NTFs dentro da indústria da moda, venha como uma solução ao e-commerce, como uma forma de aproximar o cliente e tornar a compra mais palpável e certeira.

A Farfetch, de olho na tendência, se tornou uma das primeiras grandes varejistas a testar a prática de seeding vestindo influenciadores digitalmente para promover o lançamento de sua oferta de pré-encomenda de marcas como Balenciaga, Palm Angels, Khaite, Off-White, Oscar de la Renta, Dolce & Gabbana, Nanushka, Casablanca e Nicholas Kirkwood.

Seguindo a onda, a Kering, a LVMH e a Richemont já se voltaram para o atacado e feiras digitais, enquanto empresas como Burberry, VF Corp e Tommy Hilfiger estão começando a exibir itens digitais em marketplaces.

GUCCI

Metaverso, NFT’S, avatares, skins são termos relativamente novos para a comunidade em geral, mas sem dúvidas todos iremos ouvir falar muito disso nos próximos anos. Mas como tudo na vida há desafios, para o metaverso não é diferente, e ainda há muitos obstáculos e entraves tecnológicos para que essa tecnologia seja concretizada.

Por Conteúdo_ – 22/12/2021

Em 2021, vimos surgir vários termos tech, onde grandes empresas estão apostam ser o futuro do mundo.

Você já ouviu falar em Metaverso, DAO, Net Zero, Web 3 entre outros?

Se você ainda não conhece alguns desses termos mesmo com 2021 chegando ao fim, aqui está um pequeno glossário preparado pela revista Forbes.

METAVERSO

O metaverso se refere a ambientes digitais imersivos e compartilhados entre os quais as pessoas podem migrar e acessar por meio de realidade virtual, realidade aumentada ou telas de computador.

Alguns presidentes-executivos de empresas de tecnologia estão apostando que ele será o sucessor da internet móvel. O termo foi cunhado no romance distópico “Snow Crash”, três décadas atrás. Este ano, executivos de companhias que vão da Microsoft ao Match Group discutiram seus papéis na construção do metaverso. Em outubro, o Facebook mudou seu nome para Meta a fim de refletir seu novo foco no negócio.

WEB3

Web3 é usado para descrever a potencial próxima fase da Internet: uma Internet descentralizada, por meio da tecnologia ‘blockchain’, que registra transações em computadores em rede.

Nesse modelo, os usuários teriam uma parte das plataformas e aplicativos, diferente da internet atual, conhecida como Web2, onde alguns gigantes de tecnologia como o Facebook e o Google, da Alphabet, controlam as plataformas.

ÁUDIO SOCIAL

As empresas de tecnologia correram para lançar ferramentas de conversas por áudio ao vivo, depois que o Clubhouse ganhou projeção no começo das restrições de mobilidade contra a Covid-19.

Os tokens não fungíveis (NFTs, da sigla em inglês), que explodiram em popularidade este ano, são um tipo de ativo digital que existe em um ‘blockchain’.

Em março, uma obra do artista americano Beeple foi vendida por quase 70 milhões de dólares na Christie’s, sendo a primeira venda de uma obra que não existe na forma física por uma grande casa de leilões.

DESCENTRALIZAÇÃO

A descentralização, ou transferência de poder e operações das autoridades centrais, como empresas ou governos, para as mãos dos usuários, surgiu como um tema-chave na indústria de tecnologia.

Essas mudanças podem afetar tudo, desde como os setores e mercados são organizados até funções como moderação de conteúdo de plataformas. O Twitter, por exemplo, está investindo em um projeto para construir uma norma comum descentralizada para redes sociais, batizada de Bluesky.

DAO

Uma organização autônoma descentralizada (DAO, na sigla em inglês) é geralmente uma comunidade da internet de propriedade de seus membros e executada em tecnologia blockchain. DAOs usam os chamados contratos inteligentes, pedaços de código que estabelecem as regras do grupo e executam decisões automaticamente.

Nos últimos meses, o criptogrupo ConstitutionDAO, que obteve recursos via financiamento coletivo, tentou, sem sucesso, comprar uma cópia rara da Constituição dos EUA em um leilão realizado pela Sotheby’s.

STONKS

Esse erro de ortografia deliberado da palavra “stocks” (“ações”, em inglês), que se originou com um meme da internet, ganhou as manchetes à medida que traders online reunidos em fóruns como WallStreetBets, do Reddit, elevaram o preço dos papéis de empresas incluindo GameStop e AMC. A linguagem desses traders, que se autodenominam “macacos”, tornou-se popular.

GAMEFI

GameFi é um termo amplo que se refere à tendência dos jogadores de ganharem criptomoedas por meio de videogames. Eles podem ganhar dinheiro por meio de mecanismos como a obtenção de tokens financeiros através do sucesso em batalhas no popular jogo Axie Infinity.

ALTCOIN

O termo abrange todas as criptomoedas, exceto bitcoin, variando de ethereum, que visa ser a espinha dorsal de um futuro sistema financeiro, à dogecoin, uma moeda digital originalmente criada como uma piada popularizada pelo presidente-executivo da Tesla, Elon Musk.

FSD BETA

A Tesla lançou uma versão de teste atualizada de seu software de auto-condução plena (FSD, na sigla em inglês), um sistema de recursos de assistência a direção – como, por exemplo, mudar de faixa automaticamente e fazer curvas – para o público em geral este ano.

O próprio nome do software tem sido alvo de controversia, com reguladores e usuários dizendo que ele deturpa os recursos do sistema, pois o software ainda requer a atenção do motorista.

FABS

“Fabs”, abreviação em inglês de fábrica de produção de semicondutores, entrou para o léxico geral neste ano quando a falta de chips foi responsabilizada pela escassez global de tudo, de carros a equipamentos eletrônicos.

NET ZERO

Termo popularizado este ano graças às negociações climáticas da COP26, conferência da Organização das Nações Unidas, em Glasgow, Escócia. A expressão serve para dizer que um país, empresa ou produto não contribui para as emissões globais de gases de efeito estufa. Isso geralmente é alcançado pelo corte de emissões — como o uso de combustíveis fósseis — e equilibrando as emissões restantes com esforços para absorver carbono, como através do plantio de árvores.